Le jeu des princesses - grenouilles

Il n'y a pas que les princes qui sont transformés en grenouilles! Cela arrive aussi aux princesse! Voici un jeu de cartes et de mémoire où les princesses, transformées en grenouilles, doivent choisir les bons flacons pour retrouver leur apparence!

Le jeu des princesses - grenouilles

Préparation du jeu:

Imprimez 3 fois la planche "princesses" et 4 fois la planche "grenouilles" en couleur ou en noir et blanc à colorier, si possible sur du papier fort (120g). Découpez les cartes sans mélanger les cartes princesses des cartes grenouilles.

Imprimez une fois les planches "flacons 1" et "flacons 2", en couleur ou en noir et blanc, sur du papier fort (120g). Si vous imprimez les planches en noir et blanc, coloriez de la même façon les flacons de même types. Découpez les 25 flacons. Vous avez 5 flacons différents, chacun en 5 exemplaires.

les flacons du jeu des princesses-grenouilles

3 ° Si vous avez des joueuses de 4 à 6 ans, écrivez 4 "P" (comme princesse) et 1 "G" (comme grenouille) derrière chaque série de 5 flacons avec un crayon de papier.

les flacons du jeu des princesses-grenouilles

4 ° Si vous avez des joueuses de 7 ans et plus, écrivez 3 "P" (comme princesse) 2 "G" (comme grenouille) derrière chaque série de 5 flacons avec un crayon de papier.

Âge: à partir de 5 ans. Auteur(s): Tomlitoo , Carole Bielicki .

Règle du jeu

  • Pour 2 à 4 joueuses à partir de 5 ans.
  • Durée: 15 minutes
  • But du jeu: remplacer ses trois cartes "grenouille" (tête, corps, pattes) par 3 cartes "princesse" en évitant les flacons de mauvais sort.

Une princesse transformée en grenouille Alignez les 5 séries de 5 flacons au centre de la table, face visible: c'est l'armoire aux flacons de la sorcière.

- Chaque joueuse commence en grenouille, avec une carte "tête de grenouille", une carte "corps de grenouille" et une carte "pattes de grenouilles", qu'elle aligne devant elle.

- Faîtes un premier tas avec les cartes grenouilles restantes (le tas grenouilles), et un tas avec les cartes princesses restantes (le tas princesses).

- A son tour, chaque joueuse choisit un flacon dans l'armoire aux flacons de la sorcière
     - Si derrière la carte flacon il y a un P, la joueuse prend une carte dans le tas princesse.
     - Si derrière la carte flacon il y a un G, la joueuse prend une carte dans le tas grenouille.
- La joueuse remplace sur sa grenouille-princesse la partie du corps concernée par la nouvelle carte. L'ancienne carte est mise en tas dans la pioche. La carte flacon est mise de côté, face visible.

- Chaque série de 5 flacons contient 3 bons flacons et 2 mauvais flacons (respectivant 4 bons et 1 mauvais dans la variante pour les 4-6ans). Quand 3 bons flacons d'une série ont été pris, il ne reste plus que des mauvais flacons!

- une joueuse peut refuser de choisir un flacon si elle pense qu'il reste trop de mauvais flacons dans l'armoire de la sorcière.

- Si toutes les joueuses refuse l'une après l'autre de choisir un flacon, on replace tous les flacons qui ont déjà été utilisé, sans toucher aux flacons qui n'ont pas été choisi.

- La première joueuse qui a une princesse complète a gagné.



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